Pręty można wydłużać i dzielić w sposób graficzny. Funkcja sprawdzania konstrukcji szybko wykrywa i usuwa błędy powstałe podczas wprowadzania danych, takie jak powtarzające się węzły lub podwójne pręty. Przecinające się pręty można połączyć automatycznie podczas ich wprowadzania. Funkcja mierzenia pozwala na określenie długości i kątów dla prętów i powierzchni (tylko w RFEM).
Modele z programów RFEM i RSTAB mogą być zapisywane jako modele 3D glTF (formaty *.glb i *.glTF). Obejrzyj szczegółowo modele w 3D w przeglądarce 3D firmy Google lub Babylon. Na "spacer" po konstrukcji zabierz okulary VR, takie jak Oculus.
Modele 3D glTF można zintegrować z własnymi stronami internetowymi za pomocą JavaScript zgodnie z niniejszą instrukcją (np. na stronie Dlubal Modele do pobrania).
Opcja Tryb nagrywania lotu umożliwia lot przez konstrukcję w programie RFEM i RSTAB. Przy użyciu klawiatury można kontrolować kierunek i prędkość lotu. Dodatkowo można zapisać przebieg całego lotu jako film wideo.
Bezpośredni interfejs z programem Revit umożliwia aktualizację modelu Revit w sposób analogiczny do zmian wprowadzonych w programie RFEM lub RSTAB. W zależności od modyfikacji obiekty w Revit mogą wymagać ponownego wygenerowania (usunięcie obiektu i ponowne wygenerowanie). Ponowne wygenerowanie odbywa się na podstawie modelu RFEM / RSTAB.
Aby uniknąć ponownego generowania, należy aktywować pole wyboru 'Aktualizować tylko materiały, grubości i przekroje'. W takim przypadku dostosowywane są tylko właściwości obiektów. Zmiany w materiale, grubości powierzchni i przekroju w tym przypadku nie są jednak uwzględniane.
Propozycja zbrojenia z RF-/CONCRETE Members może zostać wyeksportowana do Revit. Aktualnie obsługiwane są przekroje prostokątne i okrągłe.
Pręty zbrojeniowe można modyfikować w programie Revit.